Когато аркадните игри се срещнат с Hipster Bars: The Resurgence of 80-те култура в Буенос Айрес

Когато аркадните игри се срещнат с Hipster Bars: The Resurgence of 80-те култура в Буенос Айрес
Когато аркадните игри се срещнат с Hipster Bars: The Resurgence of 80-те култура в Буенос Айрес
Anonim

Точно в сърцето на Вила Креспо, незабележима фасада изглежда скучна и неканима. Почти невъзможно е да се предположи, че когато слънцето залезе, на няколко метра от вратата, електронна симфония на звукови звуци се издига в кресчендо. Бавно запалвайки, Arcade Club Social оживява, освежаващ новак на сцената на нощния живот в Буенос Айрес.

През последните няколко години Буенос Айрес забеляза скок в аркадните барове. Тези места се опитват да заснемат сцената на видеоигрите от 80-те като социално преживяване. С занаятчийската бира и отличната храна аркадните барове се превърнаха в основна част от хилядолетната тълпа на града, която може да прекара много нощи седмично в опити да счупи този висок рейтинг на Street Fighter или дори Wonder Boy.

Image

Със своеобразна подземна вибрация, Arcade Club Social се превърна в място за разработчици и ентусиасти за инди-игри © Máximo Balestrini & Hernán Sáez (VIDEOGAMO)

Image

Въпреки че в ретроспекция може да изглежда очевидно да искате нощен спот, посветен на златния век на аркадните видеоигри от 80-те години, Arcade Social Club отвори врати само в началото на 2017 г. и беше първият по рода си в Буенос Айрес. Той е поставен на неразкрито място, тъй като собствениците предпочитат да пазят местонахождението скрито, само с инструкции от уста на уста, черпене на вдъхновение от баровете за забрана в ерата на забраната. Част от играта е да намерите адреса онлайн или чрез някой, който е бил там преди.

В Arcade Club Social от време на време хората се наслаждават на DOBOTONE, местна награда за конзола за видеоигри с пет играчи, специално създадена за партита © Máximo Balestrini & Hernán Sáez (VIDEOGAMO)

Image

Вътре в Arcade Social Club посетителите могат да намерят богата селекция от класически видео игри - от Pac-Man, Tetris, Mortal Kombat или The Simpsons, чак до Moonwalker на Майкъл Джексън, избран от Еми Миховилчевич и Анита Ечето, нейни основатели. Те искаха да върнат отдавна подземната култура на играта за възрастни. Клубът редовно е домакин на разработчици на инди игра, като демонстрира своите творения, като DOBOTONE на Videogamo, местна награда за конзола за видеоигри с пет играчи, специално създадена за партита.

Малко повече от година след откриването на Arcade Club Social се подготви и ново заведение. С изискан микс от варианти за крафт-бира, еротика за видеоигри и хипстърска естетика, Bar El Destello отвори врати в началото на 2018 г. Под светещата неонова светлина, проектирана под формата на космически нашественик, приятелите могат да споделят голямо разнообразие от бирени местни бири докато аркадните машини щастливо бипват и светват, докато играчите вмъкват монетите си. С високи чаши бира, седнали на една ръка разстояние, сцената изглежда сякаш взета от филм от 80-те - там, където хората някак си имат смартфони.

С голямо разнообразие от занаятчийски бири, храна за пръсти и бутикови видео игри, този бар в Буенос Айрес получава най-доброто от всеки свят © Bar El Destello

Image

Според Сантяго Иделсън, един от неговите собственици, „Вдъхновението зад бара идва от пресъздаването на мистиката и същността от аркадните барове, представени във филми като Robocop, Karate Kid или Back to the Future. Неонови светлини, странни подстригвания и аркадни машини, облицоващи стените, които странно си спомнят Мос Айсли Кантина от Междузвездни войни. Накратко: филми, музика, аркади, напитки и страхотна храна. “

Изглежда, че бара се отвори точно в средата на възраждащата се тенденция от 80-те години, оживена от филми и сериали като Stranger Things, It и Ready Player One, които любителите на аркадите в града с радост посрещнаха. Носталгията може да направи добър бизнес модел още по-добър.

В опит да допълнително развълнуват тълпата на бара, Иделсън и неговите партньори организираха поредица от социални събития в Ел Дестело. Започвайки с витрина на актьори, преоблечени като герои на Mortal Kombat, след това барът повиши антето, като организира поредица от изложби. Първият беше посветен на епизода на „Сан Джуниперо“ на „Черно огледало“, любим на феновете, който зарадва публиката с привидно безкрайни препратки към аркадната култура на миналото. Друга изложба, фокусирана върху създаването на NAVE, още едно VIDEOGAMO творение, оценител за космос за оцеляване, който няма съществуващи копия никъде на Земята. И двете събития бяха толкова добре приети, че вече работят върху следващото.

„В дългосрочен план ние се стремим да станем място за културно значение, като същевременно поддържаме съгласувана всеобхватна тема“, казва Иделсън, който имал кураторски опит.

Въпреки че някои от предлаганите игри са на повече от 30 години, те не са загубили дори малко от забавлението си © Bar El Destello

Image

Въпреки че подобни места в САЩ (като „баркади“) се предлагат на пазара на тежки потребители, в Буенос Айрес тези барове се стремят да привлекат цяло поколение, израснало да играе с аркадни машини, като приветства както тежки, така и ежедневни потребители да се чувстват отново като у дома си. Преди няколко десетилетия, докато златният век на аркадните видеоигри започна да избледнява на север, в Аржентина той се превръща в основна част от лятното време, като бийчър машини на радост присъстват във всеки плажен град на Атлантическия бряг. Тогава тези аркадни машини бяха известни като фихини във връзка с фикасите (монетите), необходими, за да работят. Само за да изчезнат още десетилетие по-късно, аркадите предлагат неповторима атмосфера - и точно този дух се стреми да заснеме тези баре де фишини.

Що се отнася до коя е любимата му игра, Idelson без колебание споменава Double Dragon, с който за първи път се сблъсква като тийнейджър през 80-те, когато посещава малко градче на Атлантическия бряг. Нейната вселена от членове на бандата и бейзболни бухалки, колкото и свирепа да изглеждаше, не съвпадаше с двамата братя, които си проправяха път с удари и ритания. „Въпреки пикселираната графика, аз го изживявах като преживяване, подхранвано от адреналин, напомнящо на„ Воините “на Уолтър Хил. Интересно е да се контрастира, повече от 30 години по-късно, нивото на риск и изследване, които играта въплъщаваше в момента с хипер-аудиовизуалните игри и как тя не е загубила нито една част от забавлението си. “